DualSense エッジのレビュー
2023 年 1 月 31 日更新
DualSense Edge のバッテリー寿命をテストしたところ、わずか 3 時間半で充電量の約 3 分の 2 が失われることがわかりました。
ヘイリー・ペリー
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先週、私はいつも寝る前にしているように、オーバーウォッチ 2 の簡単な試合に集中するために座っていましたが、今回は Sony の新しい DualSense Edge コントローラーを使ってプレイしていました。 気がつくと 2 時間があっという間に過ぎていました。それはすべて、1 月 26 日に発売されるこの 200 ドルのコントローラーがとても使いやすいからです。 PlayStation 5 用のソニー初の「プロ」コントローラーが実際に必要な人はいますか? いいえ。しかし、お気に入りの PS5 ゲームのいくつかをプレイするためにこれを使用した後、私はそれが大好きであることを認めざるを得ません。
DualSense Edge は、PS5 のボックスに同梱されている標準の DualSense を拡張し、背面に取り付けられる追加ボタン、サムスティックとトリガーの感度調整、再マップ可能なボタン プロファイルなどの機能を備えています。 新しいコントローラーには、高さの異なる 3 セットのサムスティック キャップ、2 種類の取り外し可能な背面トリガー、編組 USB-A - USB-C ケーブル、および有線接続中にコントローラーが外れないようにするケーブル ロックが付属しています。 DualSense Edge のサイズと感触は、標準の PS5 コントローラーとほぼ同じです。 ただし、グリップの質感はわずかに向上しており、滑り止めにはあまり役立ちませんが、まだ微妙すぎます。また、少し重くなっています (約 55 グラム)。 また、前面には 2 つの機能ボタンが内蔵されており、制御スキームのプロファイルを簡単に切り替えたり、ヘッドセットやチャットの音量を調整したりできます。
DualSense Edge を箱から取り出した後、付属のリア パドルをいくつか取り付けましたが、取り付けるのに 10 秒かかりました。 次に、PS5 の設定メニューで ウィッチャー 3 とオーバーウォッチ 2 用のカスタム プロファイルをいくつか作成し、以前に R3 ボタンや方向パッド ボタンに割り当てられていた機能などのコントロールを背面ボタンに割り当てました。 ウィッチャー 3 では、十字キーで薬にアクセスするためにジョイスティックから親指を離すとすぐにヒットしてしまうことがよくあります。 しかし、DualSense Edge のプロファイル機能を使用すると、これらのアイテムを使用するために D パッドにジャンプする必要がなく、中指でコントローラーの戻るボタンを押すことができました。 オーバーウォッチ 2 では、より素早い攻撃を可能にするために、これらの背面ボタンの 1 つをインタラクション メニュー (別の方向パッド機能) に割り当て、もう 1 つを近接アクションに割り当てました。
この強化された機能に私はすぐに夢中になりました。 『オーバーウォッチ 2』に飛び込んだとき、コントローラーの感触をつかむためにクイック マッチを 1 ~ 2 回プレイする予定でした。 自分のプレイがとても良くなり、とても楽しかったので、結局数時間プレイしてしまいました。 PS5 の標準 DualSense コントローラーを初めて使用したとき、L2 トリガーと R2 トリガーの移動距離を調整するのに苦労し、ゲーム内でより速く射撃するために軽いタップを使用する方法を学ぶ必要がありました。 ただし、DualSense Edge には、停止を引き起こす各トリガーのスイッチが備わっています。 これらのスイッチを使用すると、トリガーがあまり力を入れずに押下を登録できるようになり、私の最大の問題の 1 つが解決されました。 DualSense Edge のトリガーをより速く、より少ない労力で引くことができるようになり、以前よりも早く敵を撃てるようになりました。 一般的に手首と指が弱い人にとって、この調整により、トリガーを繰り返し引くことによる負担もいくらか軽減されました。
DualSense Edge を手にすると、より優れたオーバーウォッチ プレイヤーになったように感じました。 また、射手たちが私のパフォーマンスに影響を与える小さなハードウェアの変更に気づくよう、十分な時間を費やしています。 しかし、ほとんどの人はプロコントローラーが自分のスキルをそれほど向上させることを期待すべきではありません。 企業は「競争上の優位性」をもたらすプレミアムアップグレードを販売していますが、トリガーやサムスティックの感度などの小さな調整がプロプレイヤーとアマチュアを分けるものではありません。
同様に、特定のアクションをより速く実行できればと思うことが多いゲームや、コントロールが固定されているゲームをプレイする場合は、独自のレイアウトを再マップすることでエクスペリエンスを向上させることができます。 ただし、再マッピング可能なコントロールは、時間をかけて使い方を学んだ場合にのみ役に立ちます。 コントローラーの背面にあるボタンに慣れていない場合、そのボタンを使用するように自分自身を再訓練するのは難しい場合があります。また、時間をかけて自分にとって意味のあるプロファイルを構成する必要があります (Wirecutter エディターの Arthur Gies は実際にこのボタンを削除しています)同様の Xbox Elite コントローラーの後部パドル)。